約 4,634,432 件
https://w.atwiki.jp/stranded2/pages/29.html
日本語名 建物 名称 必要素材 備考 テント テント 作成後右クリックで持ち運び可能テント作成は木の棒*10+皮*10 シェルター 木の棒*20+葉*30 ランダムアイランドの火事で真っ先に対象になる ツリーハウス 丸太*10+木の棒*25+ツタ*30 木に隣接して作成就寝時回復ボーナス(体力+5 空腹-10 渇き-10) 小屋 丸太*20+木の棒*50+葉*60+ツタ*20 就寝時回復ボーナス(体力+10 空腹-15 渇き-15) 見張り台 丸太*10+木の棒*20+ツタ*10 狩猟スキル100で建設可能になる 貯蔵 名称 必要素材 備考 貯蔵庫 丸太*10+木の棒*20+石*40+ツタ*10 50,000g 貯蔵庫(大) 丸太*20+木の棒*30+石*50+ツタ*15 250,000g 木材用貯蔵庫 木の棒*25+葉*35 500,000g丸太・木の棒・木の皮の貯蔵※葉・ツタは貯蔵不可 石材用貯蔵庫 木の棒*25+葉*35 300,000g石と小石の貯蔵※アイアン・ゴールド・クリスタルは貯蔵不可 生産 名称 必要素材 備考 キャンプファイア 木の棒*50+石*10 火は別途つける必要がある凍傷を治療できる 井戸 石*60+小石*200 16日以上経つと、稀に壊れる可能性壊れたらシャベルで20回掘ると回復 カゴ網 木の棒*20+糸*30 海に設置毎日魚がかかる。しばしば貝や海草もかかるFishingスキル50で建設可能になる11日以上経つと、時々壊れる可能性壊れたら木片6~12個と糸15~25本が得られる ワナ 木の棒*20+糸*25 開けておくと小動物がひっかかる(サソリ・蟹・カタツムリ・蜘蛛・キーウィ) キーウィ小屋 木の棒*50+葉*80+ツタ*10 一日おきにキーウィが1匹沸く ハーブ畑 丸太*5+木の棒*5+小石*10+葉*30 栽培スキル100で建設可能になる毎日5種類のハーブが生えてくる発生頻度(ビター>ブラッド=ゴールド>ヒール>>ストロングヒール) ガーデン 丸太*5+木の棒*10+小石*15+葉*50 毎日蝶が1~2匹沸く 乗物 名称 必要素材 備考 ログボート 丸太*5 海に設置 イカダ 丸太*20+木の棒*30+ツタ*50+糸*30+皮*25 海に設置倉庫にもなる(30,000g) その他 名称 必要素材 備考 松明 木の棒*35 火は別途つける必要がある フェンス 木の棒*20 ディフェンスタワー 丸太+鉄の棒*4+小石*10+木の棒*10+羽*10 範囲内に自動攻撃(自分に攻撃してくる相手のみ)使用武器は弓+アロー狩猟スキル100以上なら、矢の無限生成器に 柵 丸太*10 耐久力8000。とても頑丈な壁 ゲート 丸太*14 開閉機能が付いている、柵の上位互換 ハンモック 丸太*2+糸*10+皮*10 寝られる 猿の学校 丸太*3+木の棒*20+石*30 猿に運び屋を学ばせる(バナナ15個必要)学習した猿は移動倉庫になる(10,000g) 英語名 Buildings Tent Tent,1 Shelter Branch,20 Leaf,30 Treehouse Trunk,10 Branch,25 Liana,30 Hut Trunk,20 Branch,50 Leaf,60 Liana,20 Stance Trunk,10 Branch,20 Liana,10 Storages Storage Trunk,10 Branch,20 Stone,40 Liana,10 Big Storage Trunk,20 Branch,30 Stone,50 Liana,15 Woodstorage Branch,25 Leaf,35 Stonestorage Branch,25 Leaf,35 Production Fire Branch,50 Stone,10 Well Stone,60 Pebbles,200 Bownet Branch,20 Cord,30 Trap Branch,20 Cord,25 Kiwibreeding Branch,50 Leaf,80 Liana,10 Herbal-garden Trunk,5 Branch,5 Pebbles,10 Leaf,30 Butterflygarden Trunk,5 Branch,10 Pebbles,15 Leaf,50 Misc. Torch Branch,35 Fence Branch,20 Defense Tower Trunk,1 Ironbar,4 Pebbles,10 Branch,10 Feather,10 Palisade Trunk,10 Gate Trunk,14 Hammock Trunk,2 Cord,10 Skin,10 Monkey School Trunk,3 Branch,20 Stone,20 Vehicles Dugout Trunk,5 Sailraft Trunk,20 Branch,30 Liana,50 Cord,30 Skin,25
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Massive Mod 2011/08/27 massivemodが最新バージョンのようです 言語は英語 スタンドアローンです、本家に上書きせず単体で使用しましょう Massive Modのスレはここで http //www.unrealsoftware.de/forum_posts.php?post=84044 start=0 DOWNLOAD LINKS と書かれた欄にファイルリンクがある。 シャベルは右クリックでモード選択を行ないます(虫とかアイテムをさがす、石&金&鉄&石炭の鉱脈を探す、温泉掘り、地面を上げる、下げる)※地面の上げ下げはバグがありセーブ&ロードで地形が変わってしまう 古いバージョンを使っていた方はフォルダ上書きでなく新規プレイ推奨だそうです 開発が続いているModの為下記の情報は古くなっている可能性があります(2011/08/27) バニラとの違いは日記にて丁寧な説明が入りますのできちんと読めば大抵いけるとおもいます 焚き火に燃料が必要になっていて木の皮が必需品になっています EACY以外の難易度では生肉を食べると食中毒になり吐きます(ライフ減少) ライオンの足が早く馬鹿みたいに強いです 投げやりはをつくるのに丸太から3つしか手に入らないロングシャフトが必要なため序盤からライオンを倒すのは困難です 矢を作る際木の枝をナイフでアローシャフトにする必要があります 茶色い石をなぐると陶器用の粘土が取れます(茶色い土をなぐれば詳しい説明がでます) おすすめの食料調達法としてスリングか弓矢をつかって飛んでる鳥をつかまえるといいでしょう 開発は続いてるようですがわりとバグっぽいのがたくさんあるようです [肉などの焼き方] 1焚き火の上にグリルを作る 2肉を手に持ちグリルの近くで右クリック 3火をつけると肉を焼く音が継続的に続きそのうち肉の色が変わって完成 取りにくいところに落ちた焼けた肉や熱した鉄などはUキーを押すことでとることもできます [鉄の作り方] http //www.unrealsoftware.de/forum_posts.php?post=84044 start=860 forgeをつくれば後は日記で丁寧な説明が入ります ウォーターロック(水貯め石)は小さな岩をハンマーで50回なぐると変化します [難易度による違い] 基本的に最初の日記で説明がでますがそれ以外で HARDだと井戸がつくれません、ノーマルだと8割の可能性で空の井戸ができますし10日ごとに2割の可能性で井戸が空になります(未検証) 感覚的なものですが漂流物がイージーだとジュースやパンが入っていてノーマルだとパンのみの気がします 以下ネタバレ [序盤対策] ランダムマップ、広さノーマル難易度ノーマルでの生き延び方について とにかく最初の雨が降るまで生き残りましょう 食料はなんとかなるにせよ水が致命的に不足しますのでゲージギリギリまで水分補給をせず節約します(果実や木の葉、ツタをすり潰して水分を確保するとよい) 小さな生肉や生の魚のほうが加熱済みのものより水分が取ることができます(雨が降るまでに食中毒でライフが0になったら運がなかったと諦めましょう) 最初の雨が降るまでに(降ってる日でもOK)ウォーターロックを2つ以上確保し雨がふったら皮袋などに水をためておきましょう 2回目の雨までには陶器の入れ物などの量産も可能なのでここまでこぎつければ後はのんびりといろいろためすことができます 倉庫をつくるのに鉄製品が必要ですが水問題が安定するまで鉄製品の生産はおすすめできません F Q ・鋼は石炭を砕いて作った粉を持って炉で赤熱してる鉄に右クリックで作ることができます ・鉄に粉付けにくくてイライラする(屋根を壊しましょう) ・槍は右クリックで近接モードに切り替えることができます ・ロングボウは鉄製のナタが必要です(ナイフや鋼のナタでは作れない) ・鉄の棒は鍛冶用アイテム(金床の近くでまた叩こう) ・サメが空を飛んでる…(バグではなく仕様です、陸から遠距離で攻撃するような卑怯者はサメの本当の力を思い知ることになります) ・小麦が消えてしまう(難易度によっては水をやらないと枯れます、小麦の近くで水を持って右クリックしましょう) ツール テント 木の枝*10 + 皮*5 ハンマー 石 + 木の枝 ナイフ 石 + 木の枝 虫取り網 木の枝 + ヒモ ロングシャフト 丸太+ナイフ ショートシャフト 丸太+ナイフ 斧 ショートシャフト+斧の刃 斧の刃 熱した鉄(ソフトアイロン)+ハンマー ボトル 粘土*2+ナイフ 武器 石槍 ロングシャフト+石 パチンコ 木の枝 + ツル 弓 曲がった木片+ヒモ 木の矢 シャフト(木) + 羽根*3 石の矢 木の矢 + 小石 木のボルト 木/竹 + ナイフ 導火線 スターチ + 糸 + 火薬 グレネード 導火線 + グレネードの型 + 火薬 ダイナマイト 紙 + 導火線 + 火薬 その他のコンビネーションなどに(ただし非常にゲームをつまらなくする可能性があるため注意) 79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/15(火) 22 27 05 好きなMODのsysフォルダを指定すれば勝手に解析してコンビネーションリストや建築ツリーを表示してくれて、 アイテムやユニット等もアイコン付きでリスト化されて、そのまま簡単な書き換えまでできちゃう夢のようなツールが出てるので紹介しとく StrandedⅡ Mod Viewer DL先 ttp //www.megaupload.com/?d=B2XH74EE フォーラム ttp //www.unrealsoftware.de/forum_posts.php?post=166248 start=0 コメントフォームも作っちゃいました、だいたいアイテムの組み合わせはExtension MODを継承しているようです -- 名無しさん (2010-03-27 03 10 44) 修正ファイルは一体どれなんだ?? -- 名無しさん (2010-04-12 18 40 15) 規制だからここで言うけどMassive ModとExt MODミックスさせたら面白いかな? -- 名無しさん (2010-04-12 18 42 49) 修正ファイルの欄に最新バージョンの直リンクを貼っておきます -- 名無しさん (2010-04-15 20 31 14) 最新バージョンでかなり温くなったね・ω・ -- 名無しさん (2010-07-22 19 05 13) 窓化するにはどこいじくらいいんだろう・・・ -- 名無しさん (2010-08-12 03 59 50) 本スレの人ありがとう -- 名無しさん (2010-08-12 21 46 12) batファイル→start が書いてある行に -win を追加でOK -- こっちにも書いとこう (2010-08-18 06 58 04) クッキングポットってのを作っていじってると落ちちゃうね… -- 名無しさん (2012-10-20 11 11 39) ダウンロードするところが見つからない気が・・・ -- 名無しさん (2014-06-08 19 31 56) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/stranded2/pages/49.html
Lion_Hearted s Mod 言語は英語 Lion_Hearted s Modのスレはここで http //www.unrealsoftware.de/forum_posts.php?post=237311 (Download links are the dates)と書かれた所の真下にファイルリンクがある。 最新版は Feb 8, 2012 NPC Expansionをクリック バニラとの違い 狩猟スキルと距離でダメージ補正が付くように(低スキルで遠距離は当たってもミスります) 生肉を食べると食中毒になり吐きます(ライフ減少) 茶色い石をなぐると陶器用の粘土が取れます(茶色い土をなぐれば詳しい説明がでます) 動物の死体は腐ってオブジェクトに変化します NPCを呼び寄せる建物が実装 ランダムアイランドで火事が発生しない 小麦を植えてもバッタが出現しない [肉などの焼き方] 1木の枝をナイフで加工して串を作る 2肉と串を組み合わせて串肉を作る 3火の近くで使用すると肉が焼けます 以下ネタバレ F Q フライパンで肉が焼けないよ?(油を引いてフライパンに入るサイズの肉を焼こう) 海水が汲めない(空のボトルを持ってEキー) おまけ ハエがウザイから沸かないようにしたい objects_mod.infの36行目~ loop("count",$count) { if (count_inrange("unit",17,$radius,"self") $max){ create "unit",17,getx("self"),getz("self"); } } と86行目~ loop("count",$count) { create "unit",17,getx("self"),getz("self"); } を削除すると良い トーテムポール作ったのに族長が沸かない objects_NPC buildings.infの46行目 if (count_inrange("unit",34,$radius,"self")= $max){ を if (count_inrange("unit",40,$radius,"self") =$max){ に変更する 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/stranded2/pages/30.html
エディタでは、自由に島を作ってマップファイル(*.s2)に残すことができます。 解説 左上のアイコンは新規作成、ロード、セーブ、設定、終了です。 まずは新規作成からお好みのサイズを選んでください。 作業中に島の様子を見るには、右上の[×]で設定画面を閉じて主観プレビュー画面にします。 マウス右ドラッグで視点変更、キーボードのwasdで移動します。 Terrain - 地形 島の地形を設定します。 起伏は Edit Heightmap からグレースケールの濃淡で高低を指定します。画像のインポート/エクスポートができるので 外部のペイントツールを使ったほうがラクかも。 主観画面ではマウスホイールの上下で高低を直接設定します。 Fill Map Randomly では、ランダムモードと同じようにオブジェクト、ユニット、アイテムのランダム自動配置が 行えます(それぞれオン/オフ選択可)。 Objects - オブジェクト 建物や木、岩などはオブジェクトとして配置します。 Units - ユニット おもに動物。プレイヤーや乗り物もここに含まれます。 ここで配置した動物は一度狩るといなくなるので、必要であれば卵などのオブジェクトやspawn controlイベントを 配置して調整しましょう。 Items - アイテム アイテムを設置します。 特に説明は不要でしょうか。 Info - 情報 各種イベントを設定します。 前出のspawn controlもここで。 いろいろ工夫すると、ストーリー性のあるゲームが作れると思います。 Map settings - マップ設定 左上アイコンからマップ設定ができます。 ここでは、島の天候(晴れのみ、晴れと雪、など)、空のテクスチャ画像、BGMなどを設定できます。 また、設定画面左下からテストプレイができます。 テスト開始前にはセーブが必須ですので、アドベンチャーマップなどを改変してテストしたい場合はあらかじめ別名で 保存するなどした方がよいでしょう。 ランダムモードとの違いについて ランダム島では、開始時に独自のスクリプトを読み込んでいます。 これにより、鳥などの一部ユニットが島全体で一定数以下になると湧く、日付変更時にランダムイベントが発生し 火事やアイテムの漂着などが起こる、といった処理が追加されます。 これらはsysフォルダ及びsys\scriptsフォルダのrandom~というファイルに記されていますので、読み込んで利用したり 自家製スクリプトを書く参考にするとよいでしょう。
https://w.atwiki.jp/stranded2/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 (2021年12月6日) - エキサイトニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 「Wiki」創設者のPC 競売に - auone.jp 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/stranded2/pages/12.html
人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
https://w.atwiki.jp/stranded2/pages/15.html
基本操作基本画面 リュックサック画面 全画面共通 セーブ・ロード 画面説明基本画面 基本操作 FPSなどで良くみられる、WASDキー移動・マウスで視点操作というシステムです。 こういった操作に慣れている人であれば、他に最低限抑えておくべき操作は [ E ] で目の前の物を拾うこと、[ C ]でメニューを表示させること、[ Y ]で寝ることくらいです。 最初の画面のOptions→Controlsからキーの割り振りを変更できます。 基本画面 マウス - 視点移動。 左クリック - 素手または手に持ったアイテムで対象を攻撃する。 右クリック - 手に持っているアイテムで特殊な行動をとる(例:釣り竿を持っている時は釣りの開始、弓を持ってる時は矢の切り替えなど) ホイールスクロール - 手に持つアイテムの切り替え(ショートカットの登録が必要)。建築時は建物の向きの調整。 [ W ] - 前進 [ S ] - 後退 [ A ] - 左横歩き [ D ] - 右横歩き [space] - ジャンプ [ E ] - アクション 拾う/調べる/使うなど状況に応じた動作 [ 1 ]~[ 0 ] - ショートカット 手に持つアイテムの切り替え。[ 0 ]は固定で素手 [ Y ] - 寝る リュックサック画面 左クリック - アイテムの選択/選択解除 [ 1 ]~[ 9 ] - (アイテムを1つ選択してから) ショートカット登録 [ E ] - (アイテムを1つ選択してから) 使う/ショートカットの自動登録 [ R ] - (アイテムを1つ選択してから) 食べる [ T ] - (アイテムを1つ選択してから) 手に持つ [ S ] - (アイテムを2つ以上選択してから) 組み合わせる 全画面共通 [space] - 基本画面に戻る [半角/全角] - コマンドプロンプトを開く/閉じる [Esc] - メニューを開く/基本画面に戻る [ X ] - キャラクター画面を開く [ C ] - リュックサック画面を開く [ V ] - 日記画面を開く セーブ・ロード セーブ画面でボックスにセーブファイル名を入力してから右下のセーブボタンを押せば新規セーブできます。 以後、セーブファイル名をクリックしてセーブボタンで上書き保存になります。 ロードも同様にセーブファイル名をクリックしてロードボタンを押せばOKです。 「AUTOSAVE」は睡眠のたびに自動で上書きされていきます。 「AUTOSAVE」のみでプレイするとゲームが詰む危険もあるので、あまり頼りにせずちゃんとセーブしましょう。 画面説明 基本画面 左上の4つのゲージは上から 体力-ダメージを受けたりすると減っていき、無くなると死亡します。 空腹-その名の通りハラヘリ度。何も食べず、ゲージが溜まってしまうとどんどん体力が減っていく。 乾き-水などを飲むことで回復できる。空腹と同じようにゲージが溜まると体力が減っていく。 疲労-疲れ。動いたり、働いたりすると溜まる。これも溜まると体力が減っていく。寝ることで回復する。 右下の二つのボックスのうち左側のボックスには今現在の手に持ってるアイテムが表示される。 また、弓やスリング等の矢や弾は右のボックスに表示され、矢や弾は右クリックで変更できる。 この画面のときだけ時間が進行しています。
https://w.atwiki.jp/stranded2/pages/28.html
特殊な設定でのゲームがプレイできます。 また、自作マップをmapsフォルダに保存すると項目が追加されプレイできるようになります。 Color Game 4色の石が光った順番を覚えて、それを再現する記憶ゲームです。 地面の四角い石に[E]で選択します。 Shooting Range 的がいくつか置いてあり、自身の背後には射撃武器が置いてあります。 また付近にある倉庫には弾丸系が入っています。 射撃武器ごとの弾道や飛距離などを確かめることができます。 Survival Guide ゲームに登場するアイテムなどの説明です。 実際にアイテムを使用して効果を確認できますが、肝心の説明は英語なので… Tower Defense ちいさな島に道が作られていて、スタートポイントに看板、道の周りに石が設置されています。 石を使う[E]とディフェンスタワーの設置、ディフェンスタワーに[E]で強化できます。 看板を使う[E]と動物の群れが湧いて道沿いに歩き始めるので、ディフェンスタワーの攻撃のみで 道を歩き終えるまでに全滅させます。 ディフェンスタワーの設置と強化にはポイントが必要で、動物を倒すとポイントが溜まります。
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まず何をすれば? 島を一回りして、どこにどんな物があるか見てみましょう。 重要なスポットでは説明が入ります。 食べられる植物の生える場所や湧き水を見つけ、ひとまず生存可能な環境を確保しましょう。 とりあえず生きていける。次は? より良い環境作りを目指しましょう。 簡単に手に入る材料を二つ組み合わせることで、誰もが思いつくであろう原始的な「道具」ができます。 文明の証である火を起こしたり、雨風をしのげる施設が欲しいですね。 ここで行き詰ったんだけど とにかく色々作ってみてください。 順調に進めば、何か重要そうなアイテムが手に入ります。 コレを使えそうな物が浜辺の方にあったような…? 変なの出てきた! あなたも文明人なら、叩く前に[E]を押してみましょう。 以後、進行に詰まったらダイアリーにて現状を確認するといいでしょう。 何言ってるのか分かんない! 落ち着いて。 何かの作り方を教えてくれています。 それを使って何かを調達してきて欲しいと言っているようですね。 英語の苦手な人のために反転して書いておくと、「Parrot:オウム」です。 その次は? 次のおつかいに必要なアイテムをもらったので確認してみましょう。 全部で三箇所です。 ここで一区切り えっと、ここは?え? またおつかい開始です。 桟橋や島に突っ立ってる棒みたいなのが「Torch:松明」です。 アレをカチカチしたりキャンプからナニに移したりしてソレをしていきましょう。 サソリに刺された! 苦しい助けて! すぐ近くに、赤い色をした解毒薬があります。 次の指令が これは分かりやすいですね。 言われた物をどっちか言われた分だけ調達してきましょう。 あれ、夜逃げ? 落ち着いて奴の痕跡を探しましょう。 何かモヤモヤしてるのですぐ分かると思います。 ちょっとしたアクシデントがありますが、次の指令に必要なアレも一緒に落ちているので ついでに見てくるか一度避難して体制を整えてから調べに潜ってください。ガジガジ。 訛りがきつくて読めません 私もです。 でも「stones」がどうこう言ってるので、気になるソレを調べに行ってみましょう。 またしても詰まった! またしてもおつかいだということは理解できていると思います。 要点だけ押さえておきましょう、「children of the sea:海の幸」です。 言われただけ集めたらポイっと奉納しましょう。 「ヒトデ」は「貝」と違って、地面に放置すると消滅するタイプのアイテムです。 「ヒトデ」は、島に到着したらすぐに回収する事をオススメします。 ここで一区切り やだ何ここ怖い… 怖いですね。 でもやることはシンプルです。 すぐ近くに役立つ物も用意されているので頑張りましょう。 どうでもいいけど暗いな ご了承ください。 よーし、苦労したけど全部集めたぞ! お疲れ様です。 言うまでもないでしょうが、この島で一番あやしい場所がゴール地点です。 先に言っておきますが、気を落とさないでください。 ここで一区切り え、マジで? マジです。 現実を直視して、生まれ変わった気分で生きていきましょう。 射られたんだけど そこはまだ行かなくていいです。 平和的な交渉ができそうな相手を探してください。 ラブ&ピースな感じの。 またおつかい頼まれたんだけど 例によって反転、「hemp:麻」です。 ぶっちゃけすぐそこのソレ。 ちなみに語学習得に協力してもうらう引き換えにという流れです。 集めたものは「storage:倉庫」にと言っています。 ところで選択肢いっぱいあるけど 枝をクッキーやジュースと交換してくれるそうです。 あと、パンの焼き方なんかをジョイントと交換で教えてくれるそうです。 紙がない?ほら、タバコなんかもアレで巻いてる奴あるじゃない。 マフィアのボスが吸ってる奴。 ダメ、ゼッタイ! よし、次 まあ分かっているとは思いますが、次なる和平交渉の相手とコンタクトしましょう。 そしておつかい開始です。 モキキー!ウッホウッホ! 探し物ですか? 浜辺に沿って歩いているとお猿がいっぱいいる場所があるので、その辺りです。 手が届かない? 工夫して取りましょう。 ぜんぶ集めたよー。でも射られたよー これで晴れて和平交渉が成立しました。 とはいえ、それが伝わっていなければ無意味です。 彼が一度帰宅するのを待ちましょう。 次のミッションは? すごく怪しい格好をした方と話をしましょう。 どうやら「big ship:お船」を造ってやる代わりに食糧難を解決しろ、みたいな話のようです。 1.「5 bow nets before the village:村にbow netsとやらを作れ」 2.「10 plants of crop within the village:村に何かを植えろ」 3.「I must give the chief 15 loafs of bread:パンを焼いてこい」 1には何かのスキルが一定以上必要だそうです。 あと、例のラブ&ピースな方からヒントをもらえるようなことを説明してくれてます。 けっこう大変な仕事量ですね。 終わった。もう働きたくない それでもまだ仕事は続きます。 何か問題があるようで、浜辺の何やらをデストロイしろと言っています。 ちなみに「sea weed:海草」ですね。 そろそろパシリ生活は終わりですか? お疲れ様です。 ここでしばらくの休暇が出ました。 二週間ばかりの自由時間です。 食っちゃ寝で時間を潰すもよし、無駄に何かを建造するもよし、好きに過ごしてください。 あと、いまさらサバイバルの知恵を授かりました。 「bark:樹皮」がどうの、「leaves 葉っぱ」だの「stone:石ころ」がどうのと言ってます。 本当にいまさらですね。 完成したみたいだけど、また何かあるの? 休み明けに出頭すると、例のものが完成しています。 意気揚々と乗り込みましょう。 はい、肝心の「Fuel:燃料」が空っぽです。 クレームを入れに行くと、侃々諤々の末またおつかいを頼まれました。 前出の「いけないもの」を作ってきましょう。 ここで一区切り 発進ワロタ ご愁傷様です。 何を集めるのかは分かっていると思います。 注意すべきは、あなたはインスマウス面ではないので水中では眠れないということです。 無理をせず適当なところで早めに戻って寝ましょう。 先ほどの村のサブイベントで「スピードポーション」を入手していれば真価を発揮します。 また、水中には「[E]を押すと空気を補給できる物」があります。これに気がつけば、かなり楽です。 ここで一区切り これからどうしよう 基本的なサバイバルスキルは身についたと思います。 Raptor Hunterで恐竜狩りに精を出すもよし、 ランダム島やエディタで作った自分好みの島でのんびり暮らすもよし、 他のユーザーが作成したマップに挑むもよし。 それでも足りなければ、MODを導入してみてはいかがでしょう? 空を飛んだり車に乗ったり色んな料理や道具、建物を作れたりと、 様々な方向に進化したゲームをプレイすることができます。 それでは、よい無人島生活を。
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ランダム島へようこそ。 このモードでは、各種条件を指定すると自動で島が作られます。 まずは設定項目から。 Size これはそのまま島のサイズです。 Small-Midium-Bigと小中大取り揃えております。 中サイズでもそこそこ広いので、欲張って大きいサイズを選ぶと島内を把握できない等デメリットの方が大きくなることも。 Terrain 地形を選択します。 島全体が同じような地形になるのは仕様ですのでご了承ください。 平野、丘、山地、砂漠、雪原、沼地、となっております。 Mode Endless Game は終わりのない無人島生活です。 おもに島に住む動物の危険度でEasy~Hardまでランク分けされています。 Raptor Hunter はもはや別ゲーム。 はじめから支給されているショットガンと弾丸、救急箱を駆使して島中をうじゃうじゃと徘徊している恐竜を狩っていきます。 島の掟 サバイバルテクニックや発展の流れは特に記しません。 有用な素材の配置によって難易度は大きく変わりますが、創意工夫でがんばってください。 一つ注意点として、 島全体の資源量はおおまかに把握しておいた方が良さそうです。 アドベンチャーモードでは「重要な資源は枯渇しないように」設定されていましたので、同じ感覚で無計画に伐採、乱獲、 破壊をしていると後々困るかもしれません。 植物を植えたり、鳥の巣を残したり、ある種の施設から資源を得たり、島との共存を心がけましょう。 火事とイナゴはランダム島の華 ランダム島では、日々の暮らしにちょっとした彩りを副えてくれるイベントがあります。 ある朝、貴方が目を覚ますとメラメラパキパキ音がしていたりすれば、そのイベントの到来です。 燃え盛る我が家を前に呆然とする貴方。 必死に水をかけて火を消そうと抗うか、せめて延焼を防ごうと取り壊しにかかるか、やけくそでバーベキューを 始めるかは貴方の自由です。 また、この島独自の光景ではありませんが、精魂込めて育てた作物を襲う無法者との戦いも楽しいハプニングの 一つですね。